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宁美国度宅舞同步upupoo动态桌面掀起二次元风暴,游戏产业的上半年考分出炉

文章作者:公司首页 上传时间:2019-12-29

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当漫画平台遇上跨界营销,又会擦出怎样的火花?

作为中国新兴朝阳产业的代表,游戏产业的上半年考分日前出炉。2017年1月~6月,中国游戏市场实际销售收入高达997.8亿元,同比增长26.7%,且以210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。

中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会官网消息,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)合作开展的2017年度上半年中国游戏产业报告于近日出炉。报告显示,中国游戏产业整体发展规模壮大、增速放缓、质量提高,对互联网产业、内容产业发展贡献可观,新兴朝阳产业根基更加坚实。

7月30日,第十五届中国国际数码互动娱乐展览会在上海闭幕。宁美国度在2017的CJ盛会上打造了一个以竞技之星主机、手游利器、萌宠二次元等软硬件产品为核心,同期举办HelloFunny电竞巡游祭、王者荣耀PK赛、二次元宅舞、Cosplay秀等活动在内的一站式二次元展会矩阵,展示了一个更为丰富、更加精彩的宁美国度二次元盛宴。

7月28日,一条名为SNH48-网易漫画宣传片的PV广告开始在爱奇艺、优酷、腾讯视频等主流视频网站刷屏。据广告业内人士预估,如此高频次的视频广告投放,又是暑期这种黄金时间,投放费用将非常高昂,保守估计网易漫画此次联合营销的总耗资近千万。

数据出自由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、伽马数据、国际数据公司合作推出的2017年度上半年中国游戏产业报告。报告显示,今年上半年,中国游戏市场整体上依然保持着收入的高速增长,发展规模壮大、增速放缓、质量提高,对互联网产业、内容产业发展贡献可观,根基更加坚实。

高品质游戏成为市场成功第一要素,管理部门组织实施中国原创游戏精品出版工程,同时依法依规深入落实游戏内容监管措施,游戏市场越来越认可精品力作,游戏用户鉴赏力普遍提高,表明游戏精品战略进入攻坚时期,打造精品,成为现在及未来全方位追求。

今天,一场二次元宅舞为宁美国度本次CJ之旅画上完美句号。

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同期中国游戏用户达到了5.07亿人,同比增长3.6%。

电子竞技行业规模快速壮大,游戏精品抢占核心地位,赛事强力拉动游戏市场增长,区域化发展加快普及,虽未走出体制机制不健全、专业人才缺乏困境,在市场效应、乐观前景刺激下,发展势不可当。独立游戏行业方兴未艾,可望成为游戏研发创新生力军,但面临精品少、渠道窄、商业化难等问题,机遇与挑战并存,潜在价值挖掘是重要发展方向。

upupoo动态桌面软件让动态壁纸跃然于大屏幕上,时下流行的宅舞《极乐净土》以二次元动画形式出现在电脑桌面,而在舞台上,同样演绎着真人版的《极乐净土》宅舞,台上二次元美女们与银屏上二次元动漫人物舞蹈同步。

事实上,随着暑假的来临,学生党流量再度进入上升周期,各大漫画平台纷纷加强营销攻势,以期用精准投放的方式,或巩固或抢占市场份额。在网易漫画涉足跨界营销之前,腾讯动漫和快看漫画已经交出了自己的答卷:前者巧借薛之谦的鬼马人设玩转创意广告,后者则选择怒砸湖南卫视千万级别TVC广告。

精品自研游戏抢占核心位置

整体情况:

二维银屏与三维立体空间的结合碰撞,嗨爆Chinajoy闭幕日,掀起二次元高潮。

一直以来,网易在业内一直以气质独到著称。正如网易创始人丁磊在7月26日举办的ChinaJoy高峰论坛上说到的那样,网易力争用工匠精神打造有温度的产品,让产品超越功能需求,真正走进人心,传递生活的乐趣与美学,创造幸福感。这种专注和打磨,决定了网易漫画以牺牲速度的策略,去换取产品上的美感。

值得关注的是,在今年上半年中国游戏市场的销售收入中,自主研发网络游戏国内市场实际销售收入为693.7亿元人民币,同比增长21.6%;特别是自主研发网络游戏海外市场实际销售收入大幅提升,约为39.9亿美元,同比增长57.7%。

数据显示,2017年1-6 月,中国游戏用户规模5.07亿人,同比增长3.6%。中国客户端游戏用户数量1.36亿人,同比下降1.4%;中国网页游戏用户数量2.47亿人,同比下降11.4%;中国移动游戏用户数量4.35亿人,同比增长7.5%。

互动小游戏,为了一米二的皮皮虾,大家牟足了劲。

上线于2015年8月的网易漫画,是漫画平台届不折不扣的后起之秀。随着漫画平台间的竞争步入下半场,网易漫画的黑马趋势日益明显。根据易观千帆发布的2017年APP TOP1000 排行榜显示,网易漫画月度活跃用户规模环比上升 50.5%,成功跻身 APP TOP500 行列,成为上升最快的漫画平台之一。

一位上海游戏公司负责人告诉记者,由于近年来网络游戏市场竞争愈发激烈,自主研发的精致出海成了保持国内游戏企业收入增长的重要选择。以全国自主研发游戏地区中的佼佼者上海为例,2016年,上海自主研发网络游戏销售收入为427.4亿元,约占国内自主研发网络游戏销售收入的36.1%。经过几年的发展,上海游戏输出已经从当初比较粗犷的操作迈入精细化阶段,集结出海背后是日益提升的原创游戏品质与不断升级的海外运营发行能力。

2017年1-6 月,中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%。

宁美国度定制的超超超级皮皮虾,有主啦!这个炎炎夏日,终于可以来一场皮皮虾我们走的极致玩耍啦。

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